Rok założenia: 2008Kontakt
nasze pomysły na e-biznes, a także pytania o takie pomysły ebiznesowe
Poinformuj znajomych o tym wątku
Poinformuj znajomych na Facebook-u o tym wątku Poinformuj innych ludzi na Wykopie o tym wątku Poinformuj znajomych na Twitter-ze o tym wątku Poinformuj znajomych na Blip-ie o tym wątku Poinformuj znajomych na Buzz-ie o tym wątku Poinformuj znajomych na GG o tym wątku

Zarabianie na mmorpg

Postprzez xaydestroyer
napisane: 30 Lis 2010, o 18:03

  • Poinformuj znajomych na Facebook-u o tym wątku
  • Poinformuj innych ludzi na Wykopie o tym wątku
  • Poinformuj znajomych na Twitter-ze o tym wątku
  • Poinformuj znajomych na Blip-ie o tym wątku
  • Poinformuj znajomych na Buzz-ie o tym wątku
  • Poinformuj znajomych na GG o tym wątku
 
Witam ostatnio przeglądałem sobie Allegro i zauważyłem ze jest na sprzedaż wiele kont do gier mmorpg (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) i szczerze mówiąc za dobrze rozwinięta postać trzeba nieźle zapłacić. A co gdy by zacząć sprzedawać postacie (tzn postać należny do producenta, można sprzedać swój czas poświęcony na rozwiniecie postaci). Dodatkowo w większości gier można handlować przedmiotami (miecze, zbroje, pieniądze) rozpisałem się a trzeba przejść do sedna! A wiedz Gdyby znaleźć tak z czterech napaleńców i grac w takie gry i handlować swoim czasem! ogólnie nie gram w gry MMORpg (w sumie w żadne nie gram, brak czasu) a jakby tak zacząć choćby godzinę dziennie, podobno można się uzależnić. Jak pewien Internałta pisał:
Siadłem do WOWa na 5 lat, ale mnie nie wciągnęło


co o tym sadzicie ..???

Pozdrawiam

xaydestroyer
 
Posty: 27
Rejestracja: 09 Paź 2010


A ile czasu to zajmie?

Postprzez Michał Otroszczenko
napisane: 30 Lis 2010, o 18:47

  • Poinformuj znajomych na Facebook-u o tym wątku
  • Poinformuj innych ludzi na Wykopie o tym wątku
  • Poinformuj znajomych na Twitter-ze o tym wątku
  • Poinformuj znajomych na Blip-ie o tym wątku
  • Poinformuj znajomych na Buzz-ie o tym wątku
  • Poinformuj znajomych na GG o tym wątku
 
A ile czasu będziesz grał, aby wytrenować taką postać? Potem podziel cenę przez godziny i będziesz miał stawkę - zakładam, że nie za dużą.

Michał Otroszczenko
 
Posty: 145
Rejestracja: 17 Sty 2010
Miejscowość: Warszawa

Lipny interes

Postprzez Paweł Landzberg
napisane: 1 Gru 2010, o 11:27

  • Poinformuj znajomych na Facebook-u o tym wątku
  • Poinformuj innych ludzi na Wykopie o tym wątku
  • Poinformuj znajomych na Twitter-ze o tym wątku
  • Poinformuj znajomych na Blip-ie o tym wątku
  • Poinformuj znajomych na Buzz-ie o tym wątku
  • Poinformuj znajomych na GG o tym wątku
 
Trochę grałem w tego typu gry i raczej odpuść sobie zarabianie na nich. Godzina dziennie? To chyba byś musiał ze 2 lata grać jedną postacią, żeby mieć ją rozbudowaną i sprzedać za jako takie pieniądze. Można też wykorzystać programy do botowania - postać sama wtedy gra, ale... Nie o to przecież chodzi, żeby psuć zabawę innym graczom, po za tym postać taka dobrze się nie będzie rozwijać, komp 24h/dobę by chodził. No i trzeba się liczyć na disconnecty. Dodatkowo mając bota prędzej czy później zostaniesz zbanowany.

Awatar użytkownika
Paweł Landzberg
 
Posty: 2428
Rejestracja: 14 Wrz 2008
Miejscowość: Brzeźno Wielkie

Dobry interes

Postprzez Mateusz A.
napisane: 3 Sty 2011, o 12:58

  • Poinformuj znajomych na Facebook-u o tym wątku
  • Poinformuj innych ludzi na Wykopie o tym wątku
  • Poinformuj znajomych na Twitter-ze o tym wątku
  • Poinformuj znajomych na Blip-ie o tym wątku
  • Poinformuj znajomych na Buzz-ie o tym wątku
  • Poinformuj znajomych na GG o tym wątku
 
Interes można zrobić dobry, ale prowadząc taką grę.
Jeżeli jednak chodzi o samo granie, to wydaje mi się to troszkę mało poważnym zajęciem.

Mateusz A.
 
Posty: 196
Rejestracja: 12 Cze 2010
Miejscowość: Wrocław

Re: Dobry interes

Postprzez Konsultant FM Group
napisane: 3 Sty 2011, o 14:57

  • Poinformuj znajomych na Facebook-u o tym wątku
  • Poinformuj innych ludzi na Wykopie o tym wątku
  • Poinformuj znajomych na Twitter-ze o tym wątku
  • Poinformuj znajomych na Blip-ie o tym wątku
  • Poinformuj znajomych na Buzz-ie o tym wątku
  • Poinformuj znajomych na GG o tym wątku
 
Mateusz A. napisał(a):Interes można zrobić dobry, ale prowadząc taką grę.


Jeśli masz na myśli produkcję gier to oczywiście masz rację ;)
To ciekawy temat. Wiecie jakie narzędzia są do tego wykorzystywane?


__________
Szukasz Sponsora w FM Group? Sprawdź Sponsor FM Group
Marketing Wielopoziomowy - poznaj zasady, na których
opiera się Marketing Wielopoziomowy.

Konsultant FM Group
 
Posty: 509
Rejestracja: 23 Lut 2010

Nie rozumiem pytania

Postprzez Mateusz A.
napisane: 5 Sty 2011, o 09:58

  • Poinformuj znajomych na Facebook-u o tym wątku
  • Poinformuj innych ludzi na Wykopie o tym wątku
  • Poinformuj znajomych na Twitter-ze o tym wątku
  • Poinformuj znajomych na Blip-ie o tym wątku
  • Poinformuj znajomych na Buzz-ie o tym wątku
  • Poinformuj znajomych na GG o tym wątku
 
Condictor napisał(a):To ciekawy temat. Wiecie jakie narzędzia są do tego wykorzystywane?


Co masz dokładnie na myśli?

Mateusz A.
 
Posty: 196
Rejestracja: 12 Cze 2010
Miejscowość: Wrocław

Re: Nie rozumiem pytania

Postprzez Konsultant FM Group
napisane: 5 Sty 2011, o 10:12

  • Poinformuj znajomych na Facebook-u o tym wątku
  • Poinformuj innych ludzi na Wykopie o tym wątku
  • Poinformuj znajomych na Twitter-ze o tym wątku
  • Poinformuj znajomych na Blip-ie o tym wątku
  • Poinformuj znajomych na Buzz-ie o tym wątku
  • Poinformuj znajomych na GG o tym wątku
 
Mateusz A. napisał(a):Co masz dokładnie na myśli?


Co jest wykorzystywane do produkcji gier (programy, sprzęt, itd.)?

Konsultant FM Group
 
Posty: 509
Rejestracja: 23 Lut 2010

tworzenie gier

Postprzez Mateusz A.
napisane: 5 Sty 2011, o 10:45

  • Poinformuj znajomych na Facebook-u o tym wątku
  • Poinformuj innych ludzi na Wykopie o tym wątku
  • Poinformuj znajomych na Twitter-ze o tym wątku
  • Poinformuj znajomych na Blip-ie o tym wątku
  • Poinformuj znajomych na Buzz-ie o tym wątku
  • Poinformuj znajomych na GG o tym wątku
 
Wszystko zależy od samej gry nad którą pracują, wiadomo że grafiki 3d nie zrobisz w PS-ie, a grafiki rastrowej (np. przy tworzeniu menu) w 3dMax-ie.
Jeżeli chodzi o samą grafikę to wiem że do tworzenia modeli 3d wykorzystuje się wyżej wspomniany 3dMax.
Co do sprzętu to zależy to od samego projektu (musiałbyś zresztą kogoś zapytać), wiadomo że tworząc grę przeglądarkową nie musisz posiadać komputera wyposażonego w 16 GB ramu, ale przy grze typu Microsoft Flight Simulator graficy nie mogli pracować raczej na laptopach z procesorami Pentium III :D

Mateusz A.
 
Posty: 196
Rejestracja: 12 Cze 2010
Miejscowość: Wrocław

Zarabianie na mmo

Postprzez Dawid Nowak
napisane: 6 Sty 2011, o 22:28

  • Poinformuj znajomych na Facebook-u o tym wątku
  • Poinformuj innych ludzi na Wykopie o tym wątku
  • Poinformuj znajomych na Twitter-ze o tym wątku
  • Poinformuj znajomych na Blip-ie o tym wątku
  • Poinformuj znajomych na Buzz-ie o tym wątku
  • Poinformuj znajomych na GG o tym wątku
 
W moim życiu był okres, w którym grałem w pewną grę mmo, której nazwy nie wymienię i powiem tak, można było grać na kilku kontach jednocześnie, był to taktyczny mmo, gdzie każdy miał swój czas na wykonanie ruchu, grałem w nią sporo, do tego każde konto trzeba było opłacić (20 zł/miesiąc), grałem na 4 kontach swoich i 3 znajomego. 80zł/ miesięcznie przez około 2 lata po około 4 godziny dziennie, a w weekendy nawet więcej.

Szybko licząc ta rozrywka kosztowała mnie około 2000 zł i straciłem prawie 3000 godzin. Kończąc grę sprzedałem wszystkie przedmioty i postacie, czyli czas jaki potrzebowałem na ich zdobycie i zarobiłem około 5 tys zł, był to miły zastrzyk pieniędzy, ale w ogólnym rozrachunku za godzinę gry zarabiałem około 1zł :( Dodam, że miałem maksymalny poziom doświadczenia i jedne z najlepszych dostępnych przedmiotów w grze, a kokosów z tego nie było.

Dlatego uważam, że jest to pomysł nietrafiony, poza tym, proces sprzedaży przedmiotów i postaci ciągnął się przed dobre 4 miesiące, nie wspominając o nerwach straconych na dzieci, które zamawiały pieniądze z gry, a potem nie dało się z nimi dogadać :P Dodatkowo, ceny przedmiotów i waluty z gry szybko spada, ponieważ jest coraz więcej dobrze wyposażonych graczy, którzy również sprzedają swoje rzeczy.

Mam nadzieję, że na własnym przykładzie marnowania czasu dokładnie opisałem dlaczego taki interes to niewypał i dlaczego tego nigdy nie powtórzę, pozdrawiam bardzo serdecznie :)

Awatar użytkownika
Dawid Nowak
 
Posty: 20
Rejestracja: 27 Gru 2010
Miejscowość: Jaworzno

To żaden biznes

Postprzez DarekJasinski
napisane: 7 Sty 2011, o 02:28

  • Poinformuj znajomych na Facebook-u o tym wątku
  • Poinformuj innych ludzi na Wykopie o tym wątku
  • Poinformuj znajomych na Twitter-ze o tym wątku
  • Poinformuj znajomych na Blip-ie o tym wątku
  • Poinformuj znajomych na Buzz-ie o tym wątku
  • Poinformuj znajomych na GG o tym wątku
 
Już lepiej naucz się tej gry, wypromuj swoje konto i sprzedawaj poradniki. Możesz zrobić bloga eksperckiego o grze - czemu nie. Generujesz wtedy jakiś dochód pasywny.
Jeżeli umiesz ang. to zrób to na amerykańskich grach. Masz więcej potencjalnych klientów.

Awatar użytkownika
DarekJasinski
 
Posty: 72
Rejestracja: 06 Sty 2011
Miejscowość: Kielce



Wróć do Pomysły na e-biznes

 


  • Podobne tematy
    Odpowiedzi
    Wyświetleń
    Ostatni post

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 1 gość